miércoles, 28 de noviembre de 2007

PRACTICA 18

PASOS PARA INCRIPTAR


1.-te metes al PC

2.-le da clic en la unidad de disco duro

3.-luego haces una carpeta

4.-seleccionas 5 documentos y los pegas en una carpeta para que los mandes a winzip

5.-le das clic en el lado derecho del mause y seleccionas donde diga winzip y el nombre de la carpeta.

6.- una vez que ya lo haya guardado, en la barra arriba aparece un dibujo de un candado le das clic y le pones una contraseña.

TIPO DE ARCHIVOS DE WIN ZIP FILE
SE ABRE CON WINZIP

ubicacion: c/


tamano 582 kb(596,883 bytes)

tamano de disco 592 kb(606,208 bytes)

practica 17

TECLAS DE ACCESO RÁPIDO


ctrl + a-- abrir

ctrl + g--guardar

ctrl + p--imprimir

ctrl + z--deshacer

ctrl + esc--abrir el menú de inicio

ctrl + c--copiar

ctrl + v--pegar

Ctrl + R--Actualiza la página actual.

Ctrl + O--Abre la ventana Organizar Favoritos.

Ctrl + D--Agrega la página actual a Favoritos.

Ctrl + F--Abre el cuadro Buscar en esta Página.

Ctrl + H--Abre la barra Historial.

Ctrl + I--Abre la barra Favoritos.

BIBLIOGRAFIA:

* http://www.polibea.com/turismo/accesorapido.htm
*http://www.guadalinex.org/mas-programas/descargas/ayuda-sobre-linux/gnome2_shortcutkeys.pdf

lunes, 26 de noviembre de 2007

practica 16

ENCRIPTAMIENTO DE DATOS

1.-DEFINICION:
Aún cuando hemos autenticado alguna información, ésta sigue siendo totalmente visible; un agente malicioso puede intervenir las líneas de comunicación y estar recolectando toda la información que se envía. Para prevenir que esta información pueda serle de utilidad podemos encriptar los datos antes de enviarlos. El encriptamiento es necesario cuando necesitamos que la información que estamos enviando permanezca en secreto.
El encriptamiento es una forma efectiva de disminuir los riesgos en el uso de tecnología. Implica la codificación de información que puede ser transmitida vía una red de cómputo o un disco para que solo el emisor y el receptor la puedan leer.

2.-TIPOS DE ENCRIPTAMIENTO:
WINZAP 1.0
Encriptador 1.5
Encrypt and Decrypt PDF 1.01.12
Criptod 3.0
KeyLogger Beta 0.12
PGP 8.0
Cripto Q 1.2
WinCrypto 1.3.0
CrypText 3.40


3.-USO:
WINZAP 1.0 Demo
De manere rápida y sencilla encripta tus fichero personales o imagenes privadas.
Encriptador 1.5 ¡FreeWare!
En una simple interfaz convierte un texto en caracteres equivalentes sin sentido, para protegerlo de otros usuarios
Encrypt and Decrypt PDF 1.01.12 ShareWare ¡Nuevo!
Encrypt & Decrypt PDF te permitirá encriptar y desencriptar Ficheros Adobe Acrobat PDF, incluso procesándolos por lotes. Con este programa podrás asegurar que tus ficheros PDF no sean impresos, cambiados, copiados, extraídos, firmados, rellenados, armados o unidos; además, podrás eliminar la contraseña de documentos si la conoces. El programa utiliza dos tipos de encriptamiento: Adobe estándar de 40 bits y Adobe avanzada de 128bits.
Criptod 3.0 ¡FreeWare!
Es una herramienta que encripta con contraseña archivos y carpetas. Para que nadie tenga acceso sin tu permiso.
KeyLogger Beta 0.12 ¡FreeWare!
Con rapidez y sencilles encripta y desencripta los archivos que deseéis.
PGP 8.0 ¡FreeWare!
Este programa es uno de los más populares en el mundo de la encriptacion y desencriptación. ¿Quieres saber por qué? PRUEBALO!
Cripto Q 1.2 ¡FreeWare!
Encripta y desencripta textos, asi tenéis una protección más efectiva
WinCrypto 1.3.0 ¡FreeWare!
WinCrypto es una pequeña pero poderosa aplicación que te ayudará a proteger tu información importante. El programa te permitirá encriptar y desencriptar todo tipo de ficheros, de manera rápida. WinCrypto utiliza el algoritmo de encriptamiento RC4. Su interfaz es sencilla pero de fácil uso.
CrypText 3.40 ¡FreeWare!
Añade criptografía al Explorador de Windows

4.-CLASIFICACION DE SISTEMAS:
a. Sistemas convencionales
b. Sistemas de llave privada
c. Sistemas de encriptamiento simétricos
d. Sistemas de llave pública
5.-DEFINICION DE CODIGO:

1. (code). En comunicaciones, un código es una regla para convertir una pieza de información (por ejemplo, una letra, palabra o frase) en otra forma o representación, no necesariamente del mismo tipo.La codificación (encoding) es el proceso de transformación de la información de una fuente a símbolos para ser comunicados. La decodificación es el proceso inverso.En una comunicación existen un emisor y un receptor. Un código debe ser decodificado (interpretado) para ser entendido por las partes.

2. En programación, se refiere al código fuente, que es un texto escrito en algún lenguaje de programación que debe ser compilado o interpretado para poder ser ejecutado.

BIBLIOGRAFIA:
http://www.mcc.unam.mx/~cursos/Algoritmos/javaDC99-1/resumen5.html
http://www.itcolima.edu.mx/profesores/tutoriales/sistemas_distribuidos_I/sd_u2_4.htm
http://www.itcolima.edu.mx/profesores/tutoriales/sistemas_distribuidos_I/sd_u2_examen.htm
http://www.archivospc.com/c/1406/Encriptadores.php
http://www.alegsa.com.ar/Dic/codigo.php

miércoles, 7 de noviembre de 2007

practica 15

DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DE CADA UNA DE LAS PARTES



1.-BIOS



El sistema Básico de entrada/salida Basic Input-Output System (BIOS) es un código de interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, y el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz del ordenador si se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador. El primer término BIOS apareció en el sistema operativo CP/M, y describe la parte de CP/M que se ejecutaba durante el arranque y que iba unida directamente al hardware (las máquinas de CP/M usualmente tenían un simple cargador arrancable en la ROM, y nada más). La mayoría de las versiones de MS-DOS tienen un archivo llamado "IBMBIO.COM" o "IO.SYS" que es análogo al CP/M BIOS.



2.- CHIPSET



El chipset Prism es un circuito auxiliar integrado de los más antiguos en el mercado, desde que en el año 1998 la empresa Intersil lo creó ha ido evolucionando hasta convertirse en uno de los más potentes chipsets en el medio.
El chipset Prism es uno de los más usados por usuarios de GNU/Linux así como BSD gracias a la integración a la que goza este chipset ya que todos los documentos del comité de evaluación; notas, diseños de referencia, informes y resúmenes técnicos sobre el chipset se pueden conseguir de forma gratuita en la página web de Intersil.





3.- RAMA DE EXPANSION:



PCI Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PCs, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.



ISA El Industry Standard Architecture (en inglés, Arquitectura Estándar Industrial), casi siempre abreviado ISA, es una arquitectura de bus creada por IBM en 1980 en Boca Raton, Florida para ser empleado en los IBM PCs.





AGP Los adaptadores gráficos comenzaban a presionar los límites del bus PCI, por lo tanto se desarrolló el bus AGP, dedicado especialmente para éstos.El primer slot AGP apareció en los procesadores Socket 7 Pentium y Slot 1 Pentium II, a mediados de octubre de 1997. Windows comenzó a soportarlos a partir de Windows 95 OEM Service Release 2, y en Windows NT 4.0 Service Pack 3.









CNR: CNR (del inglés Communication and Networking Riser, Elevador de Comunicación y Red) es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de comunicaciones como modems, tarjetas Lan o USB. Fue introducido en febrero de 2000 por Intel en sus placas para procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los chipsets de Intel.

4.- RANURA AMR:El audio/modem rise, también conocido como slot AMR2 o AMR3 es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o modems lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue diseñada por Intel como una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analógica de Entrada/Salida permitiendo que esos componentes fueran reutilizados en placas posterioreres sin tener que pasar por un nuevo proceso de certificación de la FCC (con los costes en tiempo y económicos que conlleva.

5.-Conector
SATA:para las unidades de disco duro
PATA:para las unidades (ópticas) de DVD o de CD,es una interfaz para transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento como puede ser el disco duro. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA (estándar que también se conoce como IDE o ATA.

6.- ZOCALO PARA MICROPROCESADOR: Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador. Durante más de 10 años consistió en un rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de plástico negro con patitas, se introducía con mayor o menor facilidad; la aparición de los Pentium II cambió un poco este panorama, introduciendo los conectores en forma de ranura (slot).

7.- Conectores para discos: Todos los discos duros tienen unos pequeños jumpers en donde están las conexiones. Esto es para “decirle” a la máquina que es el IDE principal (los lectores ópticos como CD-ROM, DVD, grabadoras también se conectan por medio de las conexiones IDE y en una sola conexión pueden conectarse 2 dispositivos).Cada disco duro tiene un diagrama en la etiqueta para saber cómo configurarlo, pero al ser nuestro disco duro principal lo configuraremos como “master”.

8.-Ranuras para RAM:Son los conectores de la memoria principal del ordenador, la RAM, estos módulos han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse

9.- Puertos de E/S:
Seriales: es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores y periféricos en donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits a la vez. Entre el puerto serie y el puerto paralelo, existe la misma diferencia que entre una carretera tradicional de un sólo carril por sentido y una autovía con varios carriles por sentido.
Paralelos:es una interfaz entre un ordenador y un periférico cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte completo o más a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
USB: es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información sin necesidad de baterías (pilas). Estas memorias son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.

k lindo soy!!!!!!!!!!!

k lindo soy!!!!!!!!!!!